Das Planspiel läuft rund um die Uhr auf dem eigenen Cloud-Server –
nichts muss gestartet oder installiert werden. Eine Adresse für alle,
von überall erreichbar (auch Handy/Tablet).
Seite neu laden (F5 bzw. am Tablet nach unten wischen) – die Anmeldung bleibt erhalten.
„Server prüfen" klicken – zeigt, ob der Server antwortet (Version, Laufzeit).
Spielstand kaputt? Unten in der Sicherungs-Kachel einen früheren Stand zurückholen –
bei jedem Monatswechsel entsteht automatisch ein Sicherungspunkt.
Notfall (Server antwortet gar nicht): In der Hetzner-Konsole den Server neu starten –
alle Spielstände und Sicherungen bleiben dabei erhalten, das Spiel läuft danach weiter.
🕹 Spielsteuerung & Rundenzeit
Spielsteuerung
Phase
–
Aktueller Monat
–
Rundenstart
–
Restzeit
–
Angemeldet
–
Startmonat
Personal: max. ±MA/Monat
Netz: WACC-Verzinsung
Monatsdauer
Aktueller Wert
– Min.
Spielzeit je Monat (in Minuten)10
1 Min15 Min30 Min
Gilt ab dem nächsten Monatsstart.
Abgelaufene Team-Zeit
Team-Uhren
Countdown-Warnung
Aktueller Wert
– Min.
Balken wird rot bei Restzeit unter … Minuten2
Aus7 Min15 Min
Der Fortschrittsbalken oben färbt sich rot, sobald die Restzeit der
Runde unter diesen Wert fällt (0 = nie). Gilt nur während laufender
Spielrunden – nicht in der Lobby und in Pausen. In den letzten
30 Sekunden pulsiert der Balken immer, das ist fest eingebaut.
Hauptmenü-Untertitel
Plan-Punkte (Wirtschaftsplan)
⚖️ Finanz- & Handelsregeln
Energiehandel: Nachhandel
AN = Teams dürfen im Energiehandel auch Mengen für bereits
abgelaufene Liefermonate des laufenden Jahres anbieten und
kaufen. Das wirkt rückwirkend auf die Ausgleichsenergie
der betroffenen Monate. Solche Geschäfte sind in der
Transaktionsübersicht als „nachträglich" gekennzeichnet.
Abgelaufene Jahre sind unabhängig von diesem Schalter
immer gesperrt.
Gewinnabführung (Startwert Vorjahre)
Aktueller Wert
– %
Anteil (%) für die beiden Vorjahre100
0 %50 %100 %
Setzt den Gewinnabführungs-Startwert für die beiden Vorjahre in der Excel.
Abführung Startjahr (erstes echtes Jahr)
Aktueller Wert
– %
Anteil (%) für das Startjahr (alle Teams)0
0 %50 %100 %
Setzt den Abführungs-Startwert für das erste echte Jahr (alle Teams, Spalte ABQ).
Nur vor dem Spielstart.
🧩 Spielbereiche freischalten
Spielbereiche freischalten
Schaltet Bereiche frei (grün) oder sperrt sie (grau). Spieler sehen die Änderung
nach dem nächsten Laden der jeweiligen Seite.
📈 Marktdaten & Szenarien
📈 Marktdaten & Szenarien
Verlauf von Marktpreisen (Strom, Erdgas, CO₂) und Zinssatz über die
Spielzeit. Unten am Diagramm lässt sich der Zeitbereich zoomen.
Das Diagramm zeigt genau die Monatswerte, mit denen das Spiel rechnet.
Das laufende Szenario trägt einen Haken ✓; über 🗑 lässt sich ein
eigenes Szenario löschen (Standard ausgenommen).
Szenario wählen (Standard + max. 5 eigene)
Punkte im Diagramm senkrecht ziehen (ein Punkt je Jahr). Die Regler steuern das
tägliche „Gezappel" (ruhig ↔ wild) und den Termin-Auf-/Abschlag auf die Spot-Kurve.
Der Zins läuft in Stufen: der Wert eines Punktes gilt, bis der nächste Punkt kommt.
👥 Spieler-Status & Teamnamen
Spieler-Status
– von – aktiven Spielern angemeldet
Teams / Unternehmen
Diese Namen sehen die Spieler überall (Team-Kachel, Rangliste,
Konferenzraum). Standard sind die Namen aus dem Spielmodell.
🪪 Spieler-Ausweise & 🏅 Urkunden
🪪 Spieler-Ausweise & 🏅 Urkunden
Ausweis und Urkunde werden automatisch aus den Stammdaten befüllt (Name, Rolle, Team,
Unternehmen, Zugangscode, Spielerbild; die Urkunde zusätzlich mit Veranstalter-Logo und
heutigem Datum). 👁 Ausweis/Urkunde öffnen die Vorschau als Bild. Die
Versand-Knöpfe schicken das Dokument an info@stadtwerke-planspiel.de (zum Drucken
durch die Organisation) – die Mandanten-Nummer (v001, v002 …) steht in Betreff und Text.
Steckbrief lädt den Spieler zum Ausfüllen ein (geht an den Spieler).
📅 Veranstaltungstag für die Urkunden:
🎓 Schulungen
🎓 Schulungen
Ein Link, alle Schulungen: Jeder Spieler bekommt einen persönlichen
Zugangslink zum Schulungs-Portal (Kachel je Modul) – einzeln über den
🎓-Knopf beim Spieler oder gesammelt hier. Welche Kacheln offen sind,
stellst du unten je Schulung ein. Für Interessenten ohne Spielerkonto gibt
es Gast-Links (ohne Punktewertung). Ohne gültigen Link (oder nach der
Frist) erscheint nur eine Sperrseite.
🏆 Team-Punkte für bestandene Checks:Punkte je Spieler & Schulung:bestanden ab
Gast-LinksPortal-Links für Interessenten ohne Spielerkonto (ohne Punktewertung) – jeder gilt bis zur oben gesetzten Frist
verschickt den obersten Link
📧 Mail-Versand
📧 Mail-Versand
Der E-Mail-Versand (Ausweise, Steckbrief-Einladungen, Kontaktformular) wird
zentral vom Veranstalter eingerichtet und gilt für alle Veranstaltungen –
du musst hier nichts eintragen. Falls Mails nicht ankommen, bitte an den
Veranstalter (Super-Admin) wenden.
🔄 Neues Spiel (Reset) & Datensicherung
Neues Spiel (RESET)
Achtung: beide Knöpfe melden ALLE Spieler ab.
Stammdaten bleiben unverändert.
Datensicherung
Automatisch bei jedem Monatswechsel – als Sicherungspunkte dieser
Veranstaltung, sicher auf dem Server abgelegt.
Lade Backup-Status…
Stand wiederherstellen (lädt das gewählte Backup als aktuelles Spiel):
Bild auswählen
aus dem Bilder-Pool des Servers
🎛 Spieler (live) – Werte je Rolle
Spieler (live)
Angemeldet: – von – aktiven Spielern.
Spielstand · Auswertungen
Live-Vergleich aller Teams (Ist bis zum aktuellen Spielmonat) – nach Modulen gegliedert, dieselben Auswertungen wie im Konferenzraum.
📊 Spielstand
Punkteverlauf (12 Monate)
🛒 Vertrieb
⚡ Beschaffung
💰 Finanzen
📈 Controlling
🏭 Erzeugung
👥 Personal
🔌 Netzbetrieb
🤖 K.I.-Assistenz & 💡 Hinweis-Tool
🤖 K.I.-Bot (erklärend)
Beantwortet Fragen der Spieler direkt im Spiel (Sprechblase unten
rechts) – erklärt Regeln, Masken und die eigenen Zahlen,
gibt aber keine Empfehlungen. Kostenlos, ohne Fragen-Limit.
AUS = der Bot wird gar nicht angezeigt.
K.I.-Bot
Figur (Bild & Name)
Modell
👩💼 Beraterin „Vera" (Konferenzraum)
Berät die Teams wirtschaftlich – inklusive echter
Was-wäre-wenn-Proberechnungen. Erreichbar über den Knopf
„Beraterin" im Konferenzraum. Über die freien Beratungen hinaus
wird je Frage ein Honorar als echter Aufwand gebucht (0 = gesperrt).
Beraterin
Freie Beratungen je Team & Monat
Danach: Honorar (T€ je Frage, 0 = gesperrt)
Modell
💡 Hinweis-Tool (Spielverbesserung)
Die 💡-Lampe erscheint für die Spieler oben rechts neben dem
Postfach – unabhängig von Max. Ein Klick macht sofort
einen Bildschirm-Schnappschuss (der Spieler bestätigt die
Aufnahme), auf dem man mit der Maus rot markieren kann,
dazu ein Textfeld. Genau ein Bild je Hinweis. Die Hinweise landen
im Akkordeon „Verbesserungs-Hinweise der Spieler" (unten).
💡-Lampe
🧠 Gelerntes Wissen (Max & Vera)
Korrigiert ein Spieler die K.I. fachlich und sie akzeptiert die
Korrektur, merkt sie sich automatisch einen Merksatz – dauerhaft
und für alle Veranstaltungen. Hier kannst du die Liste prüfen,
eigene Merksätze ergänzen oder falsche löschen.
💡 Verbesserungs-Hinweise der Spieler
Hinweise zu Bedienung, Oberfläche & Co., die Spieler über die 💡-Lampe
oben rechts melden (mit einem Bildschirmfoto, rot markierbar). Das Thema ordnet die App
automatisch zu; die Themenliste pflegt der Super-Admin. Dient der
Weiterentwicklung der Software.
📢 Durchsage an alle Spieler
Erscheint bei allen Teams in der Sprechblase von „Admin Ralf“ (z. B. Marktnachrichten, Hinweise der Spielleitung).
📥 Nachrichten der Teams an die Spielleitung
Werden – wie das Frage-Protokoll – beim „Neuen Spiel" automatisch geleert.
📜 Frage-Protokoll
🎨 Comic-Bilder (Higgsfield)
Verwandelt die Fotos aus dem Bilder-Pool dieser Veranstaltung in Comic-Avatare.
Links ein Foto anklicken, bei Bedarf die Stil-Beschreibung anpassen,
Comic erzeugen drücken – und das Ergebnis mit einem Klick einem Spieler zuweisen.
1. Foto auswählen (Bilder-Pool der Veranstaltung)
Bild (oder Häkchen) anklicken = auswählen. Das zuletzt gewählte Bild (blauer Rahmen)
ist die Vorlage für „Comic erzeugen"; alle angehakten Bilder lassen sich löschen.
Als Spielerbild zugeordnete Bilder werden nie gelöscht.
2. Stil-Beschreibung (für die K.I.)
Vorher
Nachher (Comic)
wird gezeichnet …
Nachbearbeiten (ändert das Comic rechts)
realComic3
3. Als Spielerbild übernehmen:
📣 Marketing – Werbetexte & Punkte
Jedes Team verfasst einen Werbetext (Tab „Marketing" im Vertrieb) und bewertet die
Texte der anderen anonym mit 0–5 Sternen. Punkte = Sterne-Durchschnitt × Faktor.
Freigeschaltet wird das Modul unter Spieleinstellungen → Spielbereiche freischalten.
⚙️ Einstellungen
Zeichen-Limit ohne ErweiterungBudgeterweiterung: +Zeichen je KaufBudgeterweiterung: Preis je Kauf (T€)Maximale Erweiterungen je TeamPunkte-Faktor (Punkte = ⌀ Sterne × Faktor)Texte müssen verfasst sein bis (Monat)Bewertung durch die Teams ab (Monat)